книга DipMaster-Shop.RU
поиск
карта
почта
Главная На заказ Готовые работы Способы оплаты Партнерство Контакты F.A.Q. Поиск
Заявки на авиабилеты. Работа с каталогами и файлами ( Контрольная работа, 15 стр. )
ИГРА "ЖИЗНЬ" ( Курсовая работа, 27 стр. )
Игра "НЛО" ( Дипломная работа, 61 стр. )
Игра "Сбей самолет" ( Курсовая работа, 31 стр. )
ИГРА "ТЕННИС" ( Курсовая работа, 30 стр. )
Игра “Жизнь” ( Курсовая работа, 21 стр. )
Игра “Жизнь” 2008-21 ( Курсовая работа, 21 стр. )
Измерение и кодирование информации ( Курсовая работа, 41 стр. )
Изучение и реализация в программном продукте решения систем нелинейных уравнений при помощи метода Ньютона и Якоби ( Контрольная работа, 21 стр. )
Изучение основ системы программирования Visual Basic 6.0. ( Курсовая работа, 32 стр. )
Изучение основ системы программирования Visual Basic 6.0 ( Курсовая работа, 47 стр. )
Изучение принципов обработки аппаратных прерываний ( Контрольная работа, 13 стр. )
Изучение принципов обработки внутренних прерываний ( Контрольная работа, 8 стр. )
Изучение рассмотрение классификации языков программирование, обзор языков программирования и написание приложения, реализующего алгоритм md5 ( Курсовая работа, 41 стр. )
Изучение современных систем программирования ( Курсовая работа, 34 стр. )
Инструмент управления растровыми атрибутами картографических слоёв для продуктов семейства ArcGIS ( Курсовая работа, 10 стр. )
Инструментальное средство анализа эмпирических данных методом квантовой статистики ( Курсовая работа, 32 стр. )
Инструменты создания Web-страниц ( Курсовая работа, 10 стр. )
Интеграция 1С:Предприятие с системой «Клиент - банк» ( Курсовая работа, 23 стр. )
Интеграция алгоритма расчета концентрации хлорофилла-А для мутных вод в программный комплекс SeaDAS. ( Курсовая работа, 8 стр. )
Интерактивный интерфейс для тестирующей системы WEBTEST ( Курсовая работа, 14 стр. )
ИНТЕРНЕТ-ПРОДВИЖЕНИЕ ФОЛЬКЛОРНОГО КОЛЛЕКТИВА «ШАЙТАНЕ» В МОЛОДЕЖНОЙ АУДИТОРИИ г. ПЕРВОУРАЛЬСКА» ( Дипломная работа, 74 стр. )
Интерфейс полуавтоматической нормализации данных ( Курсовая работа, 11 стр. )
Искусственный интеллект для пошаговой стратегической игры UFO: Alien Invasion ( Курсовая работа, 9 стр. )
Искусственный интеллект для пошаговой стратегической игры Wesnoth ( Курсовая работа, 11 стр. )

ВВЕДЕНИЕ 3

1. ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ 4

2. ОПИСАНИЕ ИСПОЛЬЗУЕМЫХ КОМПОНЕНТОВ DELPHI 5

2.1 Компонента для отображения хода выполнения длительных операций - Gauge 5

2.2 Панели общего назначения - компонента GroupBox 6

2.3 Перестраиваемая панель - компонента ControlBar 7

2.4 Таймер - компонент Timer 8

2.5 Диалог сохранения графических файлов - компонента OpenPictureDialog 9

2.6. Секционированное отображение текстов - компонента HeaderControl 12

3. РАЗРАБОТКА ПРОГРАММНОГО МОДУЛЯ 13

4. АНАЛИЗ РАБОТЫ ПРОГРАММЫ 17

ЗАКЛЮЧЕНИЕ 20

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 21

ПРИЛОЖЕНИЕ 22

Листинг программного модуля 22

Delphi начала свою жизнь как пересмотр продукции Borland Pascal. На раннем этапе стало ясно, что Delphi является чем-то особенным, и Borland решила сделать паузу с продвижением других Паскаль - ориентированных продуктов и утвердила Delphi в качестве основного инструмента разработки. Разница между Delphi иBоrland Pascal носит более, чем косметический характер. В дополнение к усовершенствованию языка Object Pascal Delphi оснащена визуальной средой обработки, которая хотя и похожа на Visual Basic Integrated Development Environment, но более сильна. Программы Delphi используют объектно- ориентированную структуру под названием Visual Component Library. Именно она ставит Delphiвне конкуренции и поднимает инструменты RAD на новый уровень. Посредством таких объектно-ориентированных механизмов, как полиморфизм, инкапсуляция и наследование. VCL Delphi обеспечивает силу и непревзойденное управление со стороны программиста. Delphi поддерживает использование компонентов - объектов, которые размещаются или рисуются непосредственно в окне программной формы во время конструктирования. Программисты могут расширить возможности Delphi за счет создания своих собственных, новых компонентов. Такие компоненты могут наследовать от существующих какие-то характеристики. Например, если необходима командная кнопка, которая по умолчанию обеспечивается Delphi, но других размеров, следует породить новый класс, основываясь на стандартной командной кнопке Delphi. Необходимо изменить высоту и ширину кнопки по умолчанию. Кроме того, Delphi может использовать элементы управления ActiveX, независимые от языка пользовательские элементы управления, распространенные среди программистов C/C++ и Visual Basic. Независимые поставщики создали множество элементов управления такого рода. Их популярность среди программистов Internet и Intranet возрастает.

Сегодня Delphi поступает во множестве редакций - от дешевой стартовой до развитой редакции клиент/сервер. Каждая из редакций улучшает предыдущую 16-разрядную версию Delphi, предлагая множество механизмов, в том числе поддержку многопоточности, новые типы данных, расширенную IDE и отладчик, поддержку Uncode и генерирование Windows Logo-приложений.

Интегрированная среда, обеспечивающая многооконную разработку программной системы, обширный набор встроенный в неё средств компиляции и отладки, доступный для работы через легко осваиваемое меню, - всё это обеспечивает высокую производительность труда программиста , недостижимую при работе со старыми средами.

1. Ю.П.Боглаев Вычислительная математика и программирование. - М.: Высшая школа, 2000.-543 с.

2. В.Г.Карманов Объектное программирование. - Х.: Наука, 2005.- 272 с.

3. А.В.Закалюкин, С.В.Колосов, А.А.Навроцкий, А.К.Синицын, А.И.Шакирин Программирование в среде DELPHI, -Мн: Универс,2003.-93 с.

4. В.В.Фаронов DELPHI 7, - М: Knowledge,2005г.-400 с.,ил.

5. Коул Дж. Delphi 5.Программирование в среде Delphi, - М:Бином, 2003г., - 689с.,ил.

Примечаний нет.

2000-2024 © Copyright «DipMaster-Shop.ru»