Дисциплина: Программирование
|
Заявки на авиабилеты. Работа с каталогами и файлами ( Контрольная работа, 15 стр. ) |
|
ИГРА "ЖИЗНЬ" ( Курсовая работа, 27 стр. ) |
|
Игра "НЛО" ( Дипломная работа, 61 стр. ) |
|
Игра "Сбей самолет" ( Курсовая работа, 31 стр. ) |
|
ИГРА "ТЕННИС" ( Курсовая работа, 30 стр. ) |
|
Игра “Жизнь” ( Курсовая работа, 21 стр. ) |
|
Игра “Жизнь” 2008-21 ( Курсовая работа, 21 стр. ) |
|
Измерение и кодирование информации ( Курсовая работа, 41 стр. ) |
|
Изучение и реализация в программном продукте решения систем нелинейных уравнений при помощи метода Ньютона и Якоби ( Контрольная работа, 21 стр. ) |
|
Изучение основ системы программирования Visual Basic 6.0. ( Курсовая работа, 32 стр. ) |
|
Изучение основ системы программирования Visual Basic 6.0 ( Курсовая работа, 47 стр. ) |
|
Изучение принципов обработки аппаратных прерываний ( Контрольная работа, 13 стр. ) |
|
Изучение принципов обработки внутренних прерываний ( Контрольная работа, 8 стр. ) |
|
Изучение рассмотрение классификации языков программирование, обзор языков программирования и написание приложения, реализующего алгоритм md5 ( Курсовая работа, 41 стр. ) |
|
Изучение современных систем программирования ( Курсовая работа, 34 стр. ) |
|
Инструмент управления растровыми атрибутами картографических слоёв для продуктов семейства ArcGIS ( Курсовая работа, 10 стр. ) |
|
Инструментальное средство анализа эмпирических данных методом квантовой статистики ( Курсовая работа, 32 стр. ) |
|
Инструменты создания Web-страниц ( Курсовая работа, 10 стр. ) |
|
Интеграция 1С:Предприятие с системой «Клиент - банк» ( Курсовая работа, 23 стр. ) |
|
Интеграция алгоритма расчета концентрации хлорофилла-А для мутных вод в программный комплекс SeaDAS. ( Курсовая работа, 8 стр. ) |
|
Интерактивный интерфейс для тестирующей системы WEBTEST ( Курсовая работа, 14 стр. ) |
|
ИНТЕРНЕТ-ПРОДВИЖЕНИЕ ФОЛЬКЛОРНОГО КОЛЛЕКТИВА «ШАЙТАНЕ» В МОЛОДЕЖНОЙ АУДИТОРИИ г. ПЕРВОУРАЛЬСКА» ( Дипломная работа, 74 стр. ) |
|
Интерфейс полуавтоматической нормализации данных ( Курсовая работа, 11 стр. ) |
|
Искусственный интеллект для пошаговой стратегической игры UFO: Alien Invasion ( Курсовая работа, 9 стр. ) |
|
Искусственный интеллект для пошаговой стратегической игры Wesnoth ( Курсовая работа, 11 стр. ) |
|
|
|
Тип: Реферат |
Цена: 450 р. |
Страниц: 17 |
Формат: doc |
Год: 2012 |
Купить
Данная работа была успешно защищена, продается в таком виде, как есть. Изменения, а также индивидуальное исполнение возможны за дополнительную плату. Если качество купленной готовой работы с сайта не соответствует заявленному, мы ВЕРНЕМ ВАМ ДЕНЬГИ или ОБМЕНЯЕМ на другую готовую работу. Данная гарантия действует в течение 48 часов после покупки работы. Вы можете получить её по электронной почте (отправляется сразу после подтверждения оплаты в течение 3-х часов, в нерабочее время возможно увеличение интервала). Для получения нажмите кнопку «купить» выше.
Также работу можно получить в московском офисе, либо курьером в любом крупном городе России (стоимость услуги 600 руб.). Желаете просмотреть часть работы? Обращайтесь: ICQ 15555116, Skype dip-master, E-mail info @ dipmaster-shop.ru. Звоните: (495) 972-80-33, (495) 972-81-08, (495) 518-51-63, (495) 971-07-29, (495) 518-52-11, (495) 971-76-12, (495) 979-43-28.
Содержание
|
Введение 3
1. Основы программирования 4
1.1.Определение и методы 4
1.2. Языки программирования 4
1.2.1. Особенности языков программирования 5
1.2.2. Типы данных 6
1.2.3. Структуры данных 6
1.2.4. Операционная семантика 7
1.2.6. Используемые символы 9
2. Искусство программирования 11
2.1. Компьютерная программа 11
2.2. Алгоритм 12
2.3. Среда разработки программного обеспечения 14
Заключение 16
Список литературы 17
|
Введение
|
Внедрение ЭВМ во все сферы человеческой деятельности требует от специалистов разного профиля овладения навыками использования вычислительной техники. Повышается уровень подготовки студентов вузов, которые уже с первых курсов приобщаются к использованию ЭВМ и простейших численных методов, не говоря уже о том, при что выполнении курсовых и дипломных проектов применение вычислительной техники становится нормой в подавляющем большинстве вузов.
Вычислительная техника используется сейчас не только в инженерных расчетах и экономических науках, но и таких традиционно нематематических специальностях, как медицина, лингвистика, психология. В связи с этим можно констатировать, что применение ЭВМ приобрело массовый характер. Возникла многочисленная категория специалистов - пользователей ЭВМ, которым необходимы знания по применению ЭВМ в своей отрасли - навыки работы с уже имеющимся программным обеспечением, а так же создания своего собственного ПО, приспособленного для решения конкретной задачи. И здесь на помощь пользователю приходят описания языков программирования высокого уровня.
Однако, пользователи хотят работать с ЭВМ не только как с высокоинтеллектуальным калькулятором, а еще и как с помощником в повседневной работе, хранилищем информации с быстрым и упорядоченным доступом, а так же с источником и обработчиком графической информации.
Цель работы: рассмотреть методы и искусство программирования.
Задачами работы является рассмотреть:
" Основы программирования
" Искусство программирования.
|
Список литературы
|
1) Информатика: Учебник. Под ред. проф. Н.В. Макаровой. Москва. Финансы и статистика. 2006 г.- 720 с.
2) Львов И. Б., Казеева Г. Г. Информатика. Часть 2. Владивосток. 2005 г.- 350 с.
3) Основы современных компьютерных технологий: учебное пособие /Под ред. Проф. Хороменко А. Д.; Авторы: Артамонов Б.Н. и др. - СПб.: КОРОНА принт, 2006 г. - 448с.
4) Пасько В., Колесников А. Самоучитель работы на персональном компьютере. - Киев: BHV, 2006. - 640с.
5) Шемакин Ю.И. Введение в информатику. - М.: Финансы и статистика, 2004 г. - 190с.
|
Примечания:
|
Примечаний нет.
|
|
|